中心議題:
- 人機(jī)如何溝通
解決方案:
- 人機(jī)介面方面---鍵盤、書寫、指紋、眼球
- 手持裝置---觸控螢?zāi)弧u桿、觸控鍵和手寫
- 工業(yè)電腦領(lǐng)域---觸控鍵、觸控螢?zāi)缓陀|控板
人與機(jī)之間似乎有一個(gè)失落的世界,讓兩者之間的溝通出了問(wèn)題,觸控技術(shù)將這失落的世界填補(bǔ)起來(lái)。不過(guò)事實(shí)上,觸控并不是蘋果發(fā)明的,而是一個(gè)有30年歷史的老技術(shù),只是蘋果的強(qiáng)大行銷功力將觸控推升上人機(jī)介面的舞臺(tái)中央。
升達(dá)科技董事長(zhǎng)林招慶在「DTF行動(dòng)技術(shù)與設(shè)計(jì)論壇」中,介紹了各種人機(jī)介面的發(fā)展歷史,電容式觸控技術(shù)與其他觸控技術(shù)的特性優(yōu)劣。同時(shí)也詳細(xì)闡述觸控IC中的要素,像是手勢(shì)碼,并討論現(xiàn)今觸控產(chǎn)業(yè)面臨的問(wèn)題。
人機(jī)介面有幾個(gè)要素一定要掌握,即是自然、簡(jiǎn)單(當(dāng)然,自然一定是簡(jiǎn)單的)、信賴性高,并且便宜(最好是免費(fèi))。我們都需要和機(jī)器對(duì)話,但要如何溝通?
截至目前為止,在人機(jī)介面方面,已經(jīng)發(fā)展出來(lái)的技術(shù)包括鍵盤(這是很成熟的技術(shù),不易被取代),還有形式的辨識(shí)像是書寫、指紋、眼球,人工智慧(十分高深不易工業(yè)化),滑鼠、觸控點(diǎn)、觸控板、觸控鍵、搖桿、觸控螢?zāi)?、軌跡球、滾輪等,或許未來(lái)還有其他介面。然而,這么多方案是否解決了人機(jī)介面的問(wèn)題,或者在這些方案中,究竟哪一項(xiàng)是最佳選擇?
在手持裝置中,觸控螢?zāi)?、搖桿、觸控鍵和手寫是較普遍的選擇。桌上型和筆記型電腦則以鍵盤/滑鼠、觸控板、觸控鍵和軌跡球?yàn)橹?。工業(yè)電腦領(lǐng)域則采用觸控鍵、觸控螢?zāi)缓陀|控板。這些選擇是最佳方案還是不得不然?
觸控感測(cè)技術(shù)
首先介紹表面電容技術(shù),原理為感測(cè)器放置于4個(gè)角,由交錯(cuò)的電場(chǎng)涵蓋表面,若有手指接觸會(huì)造成電場(chǎng)改變。問(wèn)題在于手指接觸的點(diǎn)往往太大,涵蓋了好幾個(gè)畫素,不易定義,而且2只手會(huì)讓電場(chǎng)亂掉,所以無(wú)法做多點(diǎn)觸控。
投射電容技術(shù)是用2層互相獨(dú)立的電場(chǎng),且為鉆石形狀XY軸交錯(cuò)覆蓋表面,當(dāng)手指接觸時(shí)會(huì)引發(fā)接觸區(qū)塊的電容改變,掃描電容在XY軸上的分布變化,可計(jì)算出手指的位置。投射電容技術(shù)可應(yīng)用于多指觸控,也是蘋果iPhone和iPod采用模式。主要專利是在Synaptics和升達(dá)手中。適用于小尺寸(4.3吋以下)觸控螢?zāi)唬?0吋以上技術(shù)還在研發(fā)當(dāng)中。
以現(xiàn)在使用最多的各類觸控術(shù)電阻式、表面電容式、紅外線、超音波、投射電容式和電磁式來(lái)比較,電阻式類似表面電容,接觸面和ITO中間隔著空間,以壓力變化來(lái)計(jì)算位置,去年市占率還有90%,今年與投射電容已出現(xiàn)消長(zhǎng),市占率低于80%,由于耐久性較差(低于200萬(wàn)次),且穿透率僅78~85%,市場(chǎng)正在消褪中。相較起來(lái),投射電容可耐觸1,000萬(wàn)次,穿透率高,今年市占突破20%。表面電容優(yōu)點(diǎn)為沒(méi)有尺寸限制,但貼合會(huì)產(chǎn)生泡泡問(wèn)題。電磁式利用線圈磁場(chǎng)的變化來(lái)感測(cè),優(yōu)點(diǎn)為耐觸超過(guò)2,000萬(wàn)次,穿透率達(dá)100%,且無(wú)尺寸限制,但重量重且價(jià)格高。
各個(gè)觸控技術(shù)有其優(yōu)缺點(diǎn),也有最適應(yīng)用尺寸,現(xiàn)在超大(30~60吋)多采用紅外線式,15~22吋監(jiān)視器采電阻式。不過(guò)以實(shí)際使用行為來(lái)說(shuō),20吋以上是否人會(huì)在螢?zāi)簧宵c(diǎn)來(lái)點(diǎn)去?這倒不無(wú)疑問(wèn)。中小尺寸目前則以電阻式和投射電容式應(yīng)用廣泛。