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益智類(lèi)手游《卡巴之旅》評(píng)測(cè):氣死物理老師的節(jié)奏
發(fā)布時(shí)間:2016-01-20 責(zé)任編輯:wenwei
【導(dǎo)讀】西方有句諺語(yǔ):Curiosity killed the cat(好奇害死貓),傳說(shuō)貓有九條命,怎么都不會(huì)死去,而最后恰恰是死于自己的好奇心,可見(jiàn)好奇心有時(shí)是多么的可怕。但幾乎所有的冒險(xiǎn)都源于好奇心,偉大的發(fā)現(xiàn)也總是和危險(xiǎn)聯(lián)系在一起。
想象這樣一個(gè)場(chǎng)景,獨(dú)自一人被困幽深陰暗的金字塔地宮當(dāng)中,唯一的救命稻草就是一縷用來(lái)引路的陽(yáng)光,此種場(chǎng)景只是想想都會(huì)讓人覺(jué)得驚恐和手足無(wú)措。《卡巴之旅(Khaba)》就是這樣一款游戲。
游戲的主角邁克爾就是這樣一位充滿好奇心和野心的探險(xiǎn)家,在探索金字塔的時(shí)候跌落迷一般的地宮之中,留給他的只有一縷陽(yáng)光,一線希望。而你要做的就是幫助他逃離升天。
《卡巴之旅》作為一款益智類(lèi)的游戲,只所以能在眾多的益智游戲中顯得特別,就在于它獨(dú)特的玩法——光線反射。你需要利用墻縫中透出的光線來(lái)打開(kāi)生命之門(mén),當(dāng)然期間會(huì)遇到眾多的障礙和機(jī)關(guān),玩家們必須要運(yùn)用可移動(dòng)反光柱和固定的反光鏡來(lái)激活機(jī)關(guān),最終將陽(yáng)光反射在出口的機(jī)關(guān)上才可以打開(kāi)大門(mén),幾關(guān)下來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)它相當(dāng)鍛煉邏輯思維能力和布局能力。
在操作上,游戲還是主要運(yùn)用觸屏移動(dòng)的方式,選擇你想要移動(dòng)的物品,然后按住它自由拖動(dòng)到合適的位置即可。除了拖拽,你還要旋轉(zhuǎn)反光柱來(lái)控制光線的反射方向,時(shí)候就得按住反光柱旁邊的光圈進(jìn)行旋轉(zhuǎn)才行??傮w感覺(jué)操作流暢且易于上手。
前文中已經(jīng)交代了游戲的背景,可在游戲中你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)奇怪的事情:從始至終你在關(guān)卡里都看不到那位失足的探險(xiǎn)家,只有在游戲間歇才能看見(jiàn)聽(tīng)到操著倫敦腔的角色露臉。這是由于本作主打益智玩法的緣故,玩家主要思考如何擺放機(jī)關(guān)的位置,從而營(yíng)造一種只聞其聲不見(jiàn)其人的感覺(jué)。
游戲的開(kāi)始部分為了讓玩家可以較快的上手,在關(guān)卡的設(shè)置上比較簡(jiǎn)單,但隨著游戲的深入,玩家會(huì)遇到很多障礙,比如擋在必經(jīng)之路上的石墻,想要打開(kāi)石墻就必須要將光線先射到對(duì)應(yīng)顏色的開(kāi)關(guān)柱上面。游戲中的光線的反射嚴(yán)格遵循物理定律,所以很多時(shí)候玩家的思維必須要多方面的思考,不能只看到簡(jiǎn)單的路線,有時(shí)候需要利用光線的反射原理通過(guò)反光板的方式來(lái)打開(kāi)機(jī)關(guān)。
在游戲中黃光和藍(lán)光兩種光線是不可疊加或相交的,所以玩家必須根據(jù)關(guān)卡的特點(diǎn)來(lái)控制光線的路線,有時(shí)候?yàn)榱艘环N光線的暢通,另一種光線必須繞道而行。兩種光線共同存在,分別控制著不同的機(jī)關(guān)道具,而且互不相交的特性也讓游戲的難度增加不少。
游戲在畫(huà)面上的表現(xiàn)比較傳統(tǒng),沒(méi)有給人眼前一亮的感覺(jué),可能是制作者將更多的精力用在了關(guān)卡的設(shè)置方面。因?yàn)楣适卤尘笆窃诘貙m之中,游戲整體環(huán)境和色彩都采用比較陰暗的效果,除了主要關(guān)卡地宮描繪比較上心以外,其余外部都以暗色填充。
雖然游戲畫(huà)面色彩較少,但是關(guān)卡細(xì)節(jié)的刻畫(huà)倒是用心的,玩家將以俯視視角縱觀全圖,可自由縮放的畫(huà)面更便于精確的控制,光線的運(yùn)用也毫不含糊,移動(dòng)反光柱的時(shí)候所引起的光線變換效果十分的逼真,黃與藍(lán)的光線反差為玩家?guī)?lái)了深邃而夢(mèng)幻的視覺(jué)體驗(yàn)。
為了配合幽暗神秘的畫(huà)面和故事,《卡巴之旅》在音效上面也十分到位,讓你的耳邊一直縈繞著低沉哀怨的音樂(lè),隨著游戲的進(jìn)行,緩緩飄蕩在人們的腦海中,將游戲的神秘氣息營(yíng)造得更加濃郁 。
游戲的另一個(gè)比較厚道的地方就在于里面有內(nèi)購(gòu)和道具,玩家不會(huì)受到其它因素的干擾,可以很輕易就投入到游戲當(dāng)中。
寫(xiě)這篇文章之前,專門(mén)又復(fù)習(xí)了復(fù)習(xí)關(guān)于折射和反射的定義,這是生生要把物理老師氣死的節(jié)奏啊?!犊ò椭谩房梢哉f(shuō)是最近比較少見(jiàn)的一款別致的作品,獨(dú)特的光反射解謎玩法一定會(huì)為你帶來(lái)些許的新意,感覺(jué)自己腦子還靈光的玩家就來(lái)挑戰(zhàn)一下吧。
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