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資深工程師教你學(xué)習(xí)I/O 區(qū)域設(shè)計隔離與分割

發(fā)布時間:2013-12-24 來源:化二為一 責(zé)任編輯:cicy

【導(dǎo)讀】電路板上EMI 雜訊大部分是從 I/O 接口輻射出來,所以 I/O 區(qū)域抑制 EMI 雜訊設(shè)計就顯得尤為重要。電子系統(tǒng)內(nèi)電磁環(huán)境錯綜復(fù)雜,EMI 雜訊會經(jīng)各種途經(jīng)耦合至 I/O 線,然后經(jīng)外接周邊設(shè)備或線纜向外輻射。今天EMC資深愛好者“化二”來談?wù)処/O 區(qū)域設(shè)計隔離與分割,跟大家分享心得!

文章來自電子元件技術(shù)網(wǎng)論壇:I/O 區(qū)域設(shè)計隔離與分割(EMC設(shè)計,歡迎指教!) 

耦合方式主要有以下幾種:
(1) 電源及地平面雜訊耦合到 I/O 線;
(2) 高速信號耦合到 I/O 線;
(3) 在機殼,信號,機殼接地,數(shù)字接地,模擬接地之間的錯誤連接。

由于電源及地總是有雜訊干擾,這些雜訊耦合至以它們?yōu)閰⒖计矫娴?I/O 線上。如果 I/O 線中有地線或電源線,則這些雜訊更容易輻射出去。所以,需要在 I/O 區(qū)域設(shè)計出“干凈”區(qū)域。 獲得干凈區(qū)域的方法主要有兩種:隔離和分割。

隔離: 即在 I/O 區(qū)域的電源平面層和地平面層掏空,沒有任何銅皮,而 I/O 的信號線,電源線在進入此區(qū)域前已經(jīng)過濾波處理,I/O 的接地是通過 I/O 的金屬外殼直接與機箱地相連。

分割:以壕溝的方式在電源層和地層割出一塊干凈的地或電源。壕溝內(nèi)部的地或電源是通過電感相連?;蛘吆緶喜粫耆珜⒏蓛魠^(qū)域圍住,而是留一小段開口—“橋”。

(1) 低速 I/O:PS/2 鍵盤鼠標(biāo)區(qū)域抑制 EMI 設(shè)計 因為是低速 I/O 線,其跨壕溝不會造成干擾,所以壕溝將 I/O 區(qū)域完全隔離,以最大可能防止電源及地噪聲的干擾。同時,因 I/O提供電源及地,所以將I/O地和電源通過磁珠與數(shù)字地GND相連,這樣一來既能保證I/O的正常工作,又能利用磁珠阻止高頻雜訊進入 I/O 區(qū)域。但在此設(shè)計中,I/O 信號線濾波電容必須直接將雜訊導(dǎo)入機殼地(外部干擾)或數(shù)字地GND(內(nèi)部電路產(chǎn)生的EMI)而不是 I/O 地。

(2) 高速 I/O :USB,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口,VGA 視頻,HDMI 區(qū)域抑制 EMI 設(shè)計:高速數(shù)字 I/O 線是強干擾源,其跨壕溝造成回路面積增大而增強干擾。所以,不能像低速數(shù)字 I/O 區(qū)域一樣用壕溝將 I/O 區(qū)域完全隔離,而需要留有“橋”以提供高速 I/O 信號的回流通過。同時 I/O 信號線,電源線(不包括GND,主要指VCC、+5V等)等任何線進入此區(qū)域都必須從橋上過,且在進入前必須濾波處理以防其雜訊對此干凈區(qū)域造成干擾。

(3)音頻接口區(qū)域抑制 EMI 設(shè)計: 主板上的音頻信號來自 AC662 多媒體編碼解碼器,此芯片集成了數(shù)字,模擬,音頻信號,而音頻信號線很容易被干擾形成輻射,且會造成信噪比下降影響音質(zhì)。所以,要將數(shù)字區(qū),模擬區(qū),音頻區(qū)區(qū)分開來。音頻信號頻率都低 100KHz,屬于低速,可以用低速數(shù)字 I/O 的處理方式, AC662 多媒體編碼解碼器區(qū)域可用高速數(shù)字的處理方式,兩者綜合,這樣通過兩層隔離設(shè)計保證了音頻信號的品質(zhì),且不產(chǎn)生輻射干擾。

接下來“化二”講解系統(tǒng)主板 I/O 區(qū)域抑制 EMI 的布線規(guī)則:
   
(1) PS/2 鍵盤鼠標(biāo) PS/2 布線一般有以下要求:
第一,走線需參考地層且不可跨壕溝;
第二,PS/2 鍵盤鼠標(biāo)的數(shù)據(jù)線和其他時鐘線分開走線;
第三,避開如 USB,VGA 視頻等高速信號線。

(2) USB 布線一般有以下要求:
第一,USB 走線需參考地層且不可跨電源平面與壕溝,換層需打幾個地通孔;
第二,USB 走線長度和之間的寬度要按照規(guī)格走線;
第三,USB 走線要盡量離旁邊的線距離遠,特別是時鐘走線。
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差分對和其他信號線的間距≥20mil,與 clock 的間距≥50mil 以避免竄擾的產(chǎn)生。USB 差分線必須參考連續(xù)的平面(電源或地線),不能跨切割,否則會因為大的 loop面積造成感抗和輻射的增加。

盡量減少過孔和拐角以減少因阻抗變化引起的信號反射。如有拐角需則要用 45 度的拐角或圓弧。要盡量避免在 USB 線上的線頭,因為這會引起阻抗的突變,造成信號反射并影響信號的質(zhì)量。但是由于需加 ESD 器件無法避免拉線頭接靜電器件,則在一根線上的 stub 的總長不能超過 200mil,保證 20H 法則。    

EMI考慮,放置共模電感盡可能靠近 USB 連接器的信號引腳。但是共模電感會是損壞信號完整性,隨著共模電感阻抗的增加,其影響也會增加,因此需要測試共模電感對信號的質(zhì)量的影響。一般上 80-90ohm/100MHz 的阻抗對于噪聲的衰減比較合適。電阻應(yīng)靠近芯片,避免靠近時鐘信號。

(3) LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口 LAN 接口布線一般有以下要求:
     第一,走線需參考地層且不可跨電源平面與跨壕溝,盡量在同一層走線;
     第二,和其它線保持距離,尤其是時鐘走線;
     第三,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片盡量靠近 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口連接器;
     第四,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片晶體震蕩器下方不要有其它雜線走過;
     第五,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片下面鋪地層,并且打地通孔。

LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片要放在盡可能離 10/100M  t傳輸線近的位置,建議不超過12cm。RTSET 要盡可能靠近 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片的引腳,并且遠離 clock 和 TX+/-,RX+/-等高速線。信號傳輸線也要盡可能靠近 RJ45 連接口。

25MHz 時鐘要放遠離 I/O 口,重要的信號線(TX+/-,RX+/-),傳輸線以及板的邊緣。發(fā)送線(TX+/-)上的端接電阻和電容要靠近 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片,接收線(RX+/-)的端接電阻和電容要靠近傳輸線,從 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片到信號傳輸線,從信號傳輸線到 RJ45 的線路要盡可能的短。
TX+/-和 RX+/-分別要差分走線(差分阻抗 100ohm),并且兩組要等長。一定要注意 TX+-和 RX+-之間的間距要大于 3mm,而且這兩對差分線盡量不要并行走線??梢愿綦x TX 和 RX 差分對。RX+-信號最好不要有過孔.不要走 90 度的拐角。

(4)V視頻VGA 布線一般有以下 3 點要求:
第一,VGA 視頻走線(R/G/B 顏色模型顏色模型)需參考地層且不可跨電源平面與跨壕溝,換層處需打地通孔;
第二,和其它線保持距離,尤其是其它 I/O 走線;
第三,如果要加上保護地線,約 400-500mil 要打地通孔,兩側(cè)都要。R/G/B 顏色模型顏色模型單根走線阻抗為:75ohm 端接電阻前走 37.5 ohm +/-15% ;電阻后走 75 ohm +/-15%, R/G/B 顏色模型信號走線要求和其他的線距不小于 20mil。差分線:100 ohms +/-15%差分走線,不同組 LVDS 線對的最小間距為 20mil,蛇型繞線最小間距 20mil,同 n 最小間距 20mil,過孔數(shù)最多 2 個。把其他所有信號都和 LVDS 信號隔離開來,以避免其耦合到 R/G/B 顏色模型線上。

R/G/B 顏色模型的選擇,必須使用阻抗控制的介質(zhì),差分阻抗要等于 100ohm,否則會因阻抗不連續(xù)在連接處突變而引起信號反射。一定要使用雙絞線以新增加信號質(zhì)量并減小噪聲。 走線總長一定不能超過 16inch。

EMI 濾波器到 VGA 視頻 連接口的阻抗控制為 55Ohm,線長<600mil。R/G/B 顏色模型信號最好有同樣的與其它的信號最小間距 20mil,與非 R/G/B 顏色模型 顏色模型信號的間距不小于 40mil.視頻濾波器的磁珠放置在進入 I/O 區(qū)域的位置。VGA 視頻每個 I/O 信號都需要加上 ESD 器件,ESD 器件盡可能的靠近 VGA 視頻 連接口,確保中間不會有其它的元器件,同時在 ESD 的地 引腳和 VCC 引腳上加上去耦 電容,提供高頻泄放途徑。

VGA 視頻 連接口劃分單獨 I/O 地,通過內(nèi)部開橋連接大地,同時在 IO 區(qū)域最好是有螺絲孔可以直接連到機殼,。HSYNC/VSYNC 信號阻抗為 55Ohm,這兩個信號之間的間距至少 20mil,與其它信號之間的 Spacing 至少 30mil,level shift 前后各有 Rs為 39Ohm 的匹配電阻。REFSET 電阻盡量靠近北橋,遠離開關(guān)信號至少 20mil

(5) Audio 音頻 Audio 音頻布線一般有以下要求:
第一,走線需參考模擬地層且不可跨壕溝;
第二,高速信號線不能從 Audio 音頻區(qū)域經(jīng)過,尤其是時鐘走線;
第三,模擬地和數(shù)字地之間鋪銅皮(30-50mil)連接,一般選擇鋪 3 塊;
第四,模擬地層和數(shù)字地層用壕溝分開,并且在模擬地層打模擬地通孔。模擬信號線必須有接地回路;數(shù)字信號和模擬信號要遠離;靠近模擬信號的數(shù)字信
號走線不要跨電源島;數(shù)字部分與模擬部分要分開;數(shù)字地與模擬地的分隔線最少要50mil 寬。 端接電阻到音頻編碼解碼器的走線小于 500mil
數(shù)字地跟模擬地要分開,模擬信號回流路徑必須在模擬地上返回,數(shù)字信號的回流路徑也必須在數(shù)字地上返回,但最后數(shù)字地跟模擬地會通過橋接在一起,之間間隙的寬度從60mil~100mil。開橋的寬度大概為 50mil,不允許信號穿過橋走線,端接電阻請靠近音頻編碼解碼器,遠離模擬信號。一個聲源的左右聲道走線最好有同樣的拓撲結(jié)構(gòu),走線寬度一般為 5mil,間距至少 10mil。靜電器件都靠近音頻連接器,旁路電容用短粗線直接連到電源引腳上。另外需要注意的就是音頻輸出是數(shù)字信號,不要誤認為是模擬信號。

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